关于多重继承,以前想的不过,因为遇到多重继承的机会本身就不多。
在java里,用了接口的机制实现了c++中类似多重继承的功能。我个人认为
java的方式要好点,因为首先逻辑清楚很多。c++的多重继承总给人一种很麻烦,很容易出错的感觉。而且确实多重继承里面有一些很隐晦的语法。其次,java的接口使用起来也更舒服,简洁一点。
多重继承的一个特殊的例子。
Class A;
Class B: public A;
Class C: public A;
Class D: public B, public C;
这个例子就是一个容易混淆的例子,让人觉得很头疼。D从B,C继承,而B和C又都是A的子类。也就是说D间接的继承了两次A
因为继承是等于拥有了一个父类的切片,那这里D有几个A的切片呢????
这是个问题: 答案是两个
D d;
其构造函数调用顺序如下:
A::A();
B::B();
A::A();
C::C();
D::D();
也就是说D中其实是有两个A,A中的所有数据成员在D里都会有两份。
编译器(至少vc是)似乎不能识别着两个A其实是同一个东西,如果A中有函数F()的话
调用D::F()是有歧义的,编译器会问你究竟是B所对应的A的函数F呢,还是C所对应的A的函数呢
其实是没有歧义的,都是一个A啊。
解决之道:virtual 关键字
Class A;
Class B: public virtual A;
Class C: public virtual A;
Class D: public B, public C;
加了virtual之后,D中的A就只有一份了,构造函数调用顺序如下:
A::A();
B::B();
C::C();
D::D();
此时调用A::F()也没有歧义了

